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View Conference : Vaiana 2, tornades de Twisters, Pixar en conférence !

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Nous assistons cette semaine à la VIEW Conference à Turin, en Italie. La conférence fête ses 25 ans et a prévu un programme riche et dense. Après une journée de workshops, voici nos impressions sur la seconde journée, centrée sur les conférences.

Vaiana 2 se dévoile

Premier temps fort de la journée, Amy Smeed, head of animation sur Vaiana 2, est montée sur scène pour présenter des extraits et informations sur le film. Nous en avons profité pour l’interviewer en vidéo, sur le film et ses coulisses mais aussi sur son parcours. Le résultat, bientôt sur 3DVF !

Twisters : un travail colossal et minutieux

Florian Witzel d’ILM a présenté les coulisses des effets de Twisters. L’idée était de créer un nouvel opus issu du film Twister de 1996, sans faire une suite ou un remake, mais plutôt quelque chose de neuf.

Le premier film avait marqué le public avec ses tornades particulièrement réalistes pour l’époque, créées à l’aide de Softimage et RenderMan.

Pour Twisters, filmé sur pellicule, l’équipe a mêlé les techniques : tournages en extérieur (d’où beaucoup de rotoscopie) mais aussi en studio son avec fond bleu, éléments réels (avec ventilateurs, eau, débris) augmentés en post-production. ILM a aussi fait un travail colossal de prise de vue : plus de 600 panoramiques HDRI pour capter le ciel menaçant lié aux tornades. Un travail fait dans des conditions difficiles, évidemment, avec parfois la nécessité de fuir la foudre.

Ces éléments, combinés à des simulations de tornades, de l’instancing de nuages, des rigs poussés pour contrôler les tornades, ont permis de donner vie aux six tornades du film (dont une double). Un travail véritablement impressionnant.

Premiers baisers

Le réalisateur Loïc Espuche est venu nous présenter les coulisses de Beurk !, son court-métrage sur des enfants découvrant, à l’occasion des vacances d’été, les adultes qui s’embrassent. Ils se moquent avec dégoût, mais Léo, l’un d’entre eux, découvre qu’il aimerait bien embrasser une autre enfant du groupe, Lucie…

voici le teaser :

Loïc Espuche nous a détaillé le processus graphique, trouver le style adapté n’ayant pas été de tout repos. Mais la phase la plus délicate a manifestement été la direction d’acteurs avec les enfants : pas évident de faire en sorte de diriger un groupe de façon synchronisée. Des astuces ont été trouvées, comme le fait de ne pas refaire des prises de façon inégale entre les enfants (pour qu’aucun enfant ne se sente inférieur et moins talentueux), ou la captation des rires spontanés, les rires forcés étant peu naturels.

Josh Cooley, inspirant

Place ensuite à Josh Cooley, réalisateur de Transformers One et Toy Story 4. Il nous a proposé une conférence sur la créativité et le storytelling, difficile à retranscrire. Une des idées centrales était de découvrir comment, via l’émotion et les histoires personnelles, créer des histoires auxquelles le public puisse s’attacher.

Dylan Sisson : RenderMan et la révolution XPU

Enfin, nous avons assisté à la présentation de Dylan Sisson des studios Pixar. Artiste et designer au sein de l’équipe RenderMan, il présente depuis des années les avancées de RenderMan, solution de rendu utilisée chez Pixar mais aussi de nombreux studios d’effets visuels. Il est aussi le créateur des fameuses teapots que les fans de Pixar s’arrachent.

Sa présentation a notamment porté sur ses travaux personnels avec le rendu stylisé sous RenderMan. Ces fonctions ont d’ailleurs aussi servi sur le film d’animation Ultraman Rising : le premier à en faire usage.

Dylan Sisson a également récapitulé la roadmap annoncée au SIGGRAPH cet été, mais nous a surtout annoncé une grande nouvelle : Pixar estime que XPU, le nouveau moteur de rendu interne de RenderMan, va devenir suffisamment mature pour un usage en production jusqu’à l’image finale. Le studio travaille donc à déployer XPU pour un futur film encore non annoncé. Nous suivrons évidemment de près les informations à venir.

La journée de mercredi promet d’être riche elle aussi : retour sur Le Robot Sauvage des studios DreamWorks avec son équipe (dont Chris Sanders), plongée dans La Menace Fantôme pour son 25eme anniversaire avec Rob Coleman d’ILM… Nous vous en reparlerons très vite.

Temps de rendu des films Pixar au fil des ans

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