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Lunar – Data Vault : guerre lunaire dans un projet New3dge

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Découvrez Lunar – Data Vault, projet étudiant tout droit venu de l’école New3dge. Les élèves ont opté pour un concept mêlant science-fiction et action :

Dans un futur proche, la Terre a établi une colonie lunaire abritant des données hautement sensibles et précieuses. La Lune est devenue un champ de bataille pour les factions cherchant à s’emparer de ces informations. Des scientifiques ont récemment inventé un dispositif technologique avancé : un bouclier magnétique portable.

Son champ de force rend les armes à feu inutiles, obligeant les astronautes à se battre au corps à corps avec des épées spécialement conçues et des armes à courte portée.

Ce paysage lunaire austère et désolé, avec son terrain aride et ses cratères dramatiques, sert de toile de fond à des combats intenses et à des manœuvres stratégiques.

Lunar – Data Vault n’est pas qu’un court-métrage. Il s’agit en fait d’un projet « Common World » de l’école : les élèves des sections Game Art, animation 3D & VFX, et enfin Concept Art collaborent sur un même univers. Les projets sont réalisés en l’espace de 2 mois pour le concept art, 6 pour le court-métrage, 6 pour le projet game art.

Voici donc le résultat de cette collaboration, avec pour commencer le court-métrage et son making-of : on y suit une jeune astronaute dans une séquence d’action qui rappelle notamment la séquence lunaire d’Alita: Battle Angel que nous évoquions récemment en interview. L’équipe New3dge a opté pour un rendu réaliste :

Voici également le résultat du côté Game Art, avec des assets axés vers un usage 3D temps réel. On y découvre un peu plus la base lunaire visible dans le court ci-dessus.
Vous pouvez explorer le jeu vous-même en le téléchargeant sur la page du projet.

Enfin, voici quelques concepts et éléments divers. On ne saura trop vous conseiller de faire un tour sur la page du projet : vous y trouverez bien plus de concepts, mais aussi de vidéos sur les coulisses de Lunar – Data Vault.

Voici enfin la liste des élèves impliqués.

Concept art : Antoine Decamps, Harold Malespine, Maël Martin, Julie Martinez, Aubry Mis.
Animation 3D & VFX : Amandine Bonnanfant, Candice Germé, Florian Guerin Loury, Guillaume Hochart, Léonard Mariotte, Kylian Marques Freire, Florian Marteil, Adèle Petillot, Pablo Rybaltchenko, Mario Serra, Angelo Teixeira.
Game Art : Nicolas Cabete, Léa Conte, Arthur Franchitto, Léni Martin, Maxime Morin, Sophie Su, Marc Weng, Axel Zender, Jinghan Zhou.

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