Unreal Engine passe en version 5.4. RealityCapture a également droit à des évolutions avec une version 1.4.
Nouveau modèle économique pour les logiciels d’Epic Games
Avant d’évoquer les nouveautés, rappelons que cette mise à jour s’accompagne comme annoncé en mars de l’application du nouveau modèle économique d’Epic Games : pour des secteurs comme l’animation, les VFX, la production virtuelle, Unreal Engine devient payant au-delà d’un million de dollars de chiffre d’affaires. Des évolutions ont aussi lieu pour Twinmotion et RealityCapture. Ce dernier devient gratuit sous le million de CA, payant au-delà. Nous vous invitons à redécouvrir notre article pour plus d’informations.
Unreal : avancées en production virtuelle, motion design
En ce qui concerne Unreal Engine, cette 5.4 dispose notamment d’avancées en production virtuelle : un bon moyen d’inciter les entreprises du secteur à adopter le nouveau modèle économique, au lieu de rester sur la 5.3 qui restera gratuite.
Le changement le plus notable est l’arrivée sur Android d’Unreal VCam, l’application de caméra virtuelle d’Unreal. Egalement connue sous le nom Live Link VCam, l’application était jusqu’ici uniquement proposée sous iOS. Unreal VCam permet donc de disposer d’une caméra virtuelle, et les plans peuvent être peaufinés à posteriori sous Unreal, via l’Editor et le Sequencer. L’application peut aussi servir à passer en revue des environnements, prévisualiser des plans avant un tournage.
![](http://3dvf.com/wp-content/uploads/2024/04/Unreal_VCam_for_iOS_and_Android_UE_5.4-1170x658.png)
Toujours pour la production virtuelle, d’autres avancées diverses sont annoncées comme le « Multi-Process Inner Frustum » qui permet de mieux répartir la charge de rendu de la caméra sur de multiples GPUs, ou le repérage VR qui a droit à un nouveau toolkit.
Epic annonce aussi un Motion Design Mode, environnement de travail spécifiquement pensé pour le motion design.
![](http://3dvf.com/wp-content/uploads/2024/04/UE_5.4_Motion_Design_Mode_UI-1170x658.png)
L’annonce officielle vous donnera plus de détails, et précise également les avancées plus générales du moteur en matière de performance, résolution, productivité.
RealityCapture 1.4
L’outil de photogrammétrie RealityCapture passe de son côté en version 1.4.
Outre le nouveau modèle économique, RealityCapture est désormais disponible via l’Epic Games launcher. Le launcher permettra donc de gérer téléchargement, installation, mises à jour. En outre, RealityCapture arrive dans l’Epic Developer Portal pour la gestion des souscriptions et le téléchargement.
Là encore, une annonce officielle est disponible.
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